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The Art of Unix Programming 的编程哲学,慢慢品味吧,受用一生!

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发表于 2006-8-2 17:32:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件
清晰原则:清晰胜于机巧
组合原则:设计时考虑拼接组合
分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离
简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低
吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序
透明性原则:设计要可见,以便审查和调试
健壮原则:健壮源于透明与简洁
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮
通俗原则:接口设计避免标新立异
缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默
补救原则:出现异常时,马上退出并给出足量错误信息
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序
优化原则:雕琢前先得有原型,跑之前先学会走
多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言
扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快
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