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C++ 不但在C语言的基础上进行了很多扩展,而且也对C语言部分做了细节上的改进,变量的定义位置就是其中之一。
C89 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不积极,仍然要求变量定义在函数开头。C89 和 C99 是两套不同的C语言标准,C99 是 C89 的升级版,我们已在《C语言的三套标准:C89、C99和C11》中进行了讲解。 请看下面的代码:- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a;
- scanf("%d", &a);
- int b;
- scanf("%d", &b);
- int c = a + b;
- printf("%d\n", c);
- return 0;
- }
将代码保存到源文件main.c,那么它可以在 GCC、Xcode 下编译通过,但在 VC/VS 下会报错。GCC、Xcode 对 C99 的支持非常好,可以在函数的任意位置定义变量;但 VC/VS 对 C99 的支持寥寥无几,必须在函数开头定义好所有变量。
将上面的代码再保存到源文件main.cpp,那么它在 GCC、Xcode、VC/VS 下都可以编译通过。这是因为 C++ 取消了原来的限制,变量只要在使用之前定义好即可,不强制必须在函数开头定义所有变量。注意源文件的后缀,.c是C语言代码,.cpp是C++代码,它们的编译方式不同。 取消限制带来的另外一个好处是,可以在 for 循环的控制语句中定义变量,请看下面的例子:- #include <iostream>
- using namespace std;
- int sum(int n){
- int total = 0;
- //在for循环的条件语句内部定义变量i
- for(int i=1; i<=n ;i++){
- total += i;
- }
- return total;
- }
- int main(){
- cout<<"Input a interge: ";
- int n;
- cin>>n;
- cout<<"Total: "<<sum(n)<<endl;
- return 0;
- }
运行结果:
Input a interge: 10
Total: 55
在 for 内部定义循环控制变量 i,会让代码看起来更加紧凑,并使得 i 的作用域被限制在整个 for 循环语句内部(包括循环条件和循环体),减小了命名冲突的概率。在以后的编码过程中,我推荐这种写法。
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