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发表于 2024-1-18 18:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


如何编写感知器
要了解有关如何编写感知器的更多信息,我们将创建一个非常简单的 JavaScript 程序,该程序将:

创建一个简单的绘图仪
创建 500 个随机 x y 点
显示 x y 点
创建线函数:f(x)
显示线条
计算所需的答案
显示想要的答案
创建一个简单的绘图仪
使用AI绘图仪章节中描述的简单绘图仪对象。

实例
const plotter = new XYPlotter("myCanvas");
plotter.transformXY();

const xMax = plotter.xMax;
const yMax = plotter.yMax;
const xMin = plotter.xMin;
const yMin = plotter.yMin;
创建随机 X Y 点
根据需要创建任意数量的 xy 点。

让 x 值是随机的,介于 0 和最大值之间。

让 y 值是随机的,介于 0 和最大值之间。

在绘图仪中显示点:

实例
const numPoints = 500;
const xPoints = [];
const yPoints = [];
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
  xPoints = Math.random() * xMax;
  yPoints = Math.random() * yMax;
}

创建线条函数
在绘图仪中显示线条:

实例
function f(x) {
  return x * 1.2 + 50;
}

计算期望的答案
根据线函数计算所需的答案:

y = x * 1.2 + 50.

如果 y 超过该线,则期望的答案是 1,如果 y 低于该线,则为 0。

将所需答案存储在数组中 (desired[])。

实例
let desired = [];
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
  desired = 0;
  if (yPoints > f(xPoints)) {desired = 1;}
}
显示所需的答案
对于每个点,如果需要 = 1 显示一个蓝色点,否则显示一个黑色点。

实例
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
  let color = "blue";
  if (desired) color = "black";
  plotter.plotPoint(xPoints, yPoints, color);
}

如何训练感知器
在接下来的章节中,您将了解有关如何训练感知器的更多信息
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