如何编写感知器
要了解有关如何编写感知器的更多信息,我们将创建一个非常简单的 JavaScript 程序,该程序将:
创建一个简单的绘图仪
创建 500 个随机 x y 点
显示 x y 点
创建线函数:f(x)
显示线条
计算所需的答案
显示想要的答案
创建一个简单的绘图仪
使用AI绘图仪章节中描述的简单绘图仪对象。
实例
const plotter = new XYPlotter("myCanvas");
plotter.transformXY();
const xMax = plotter.xMax;
const yMax = plotter.yMax;
const xMin = plotter.xMin;
const yMin = plotter.yMin;
创建随机 X Y 点
根据需要创建任意数量的 xy 点。
让 x 值是随机的,介于 0 和最大值之间。
让 y 值是随机的,介于 0 和最大值之间。
在绘图仪中显示点:
实例
const numPoints = 500;
const xPoints = [];
const yPoints = [];
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
xPoints = Math.random() * xMax;
yPoints = Math.random() * yMax;
}
创建线条函数
在绘图仪中显示线条:
实例
function f(x) {
return x * 1.2 + 50;
}
计算期望的答案
根据线函数计算所需的答案:
y = x * 1.2 + 50.
如果 y 超过该线,则期望的答案是 1,如果 y 低于该线,则为 0。
将所需答案存储在数组中 (desired[])。
实例
let desired = [];
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
desired = 0;
if (yPoints > f(xPoints)) {desired = 1;}
}
显示所需的答案
对于每个点,如果需要 = 1 显示一个蓝色点,否则显示一个黑色点。
实例
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
let color = "blue";
if (desired) color = "black";
plotter.plotPoint(xPoints, yPoints, color);
}
如何训练感知器
在接下来的章节中,您将了解有关如何训练感知器的更多信息 |