建设机器人玩游戏
要在AI中构建机器人玩两个玩家游戏,需要安装easyAI库。 这是一个人工智能框架,提供了构建双人游戏的所有功能。 可以通过以下命令下载它 -
pip install easyAI
一个机器人玩最后的硬币
在这场比赛中,会有一堆硬币。 每个玩家必须从该堆中取出一些硬币。这场比赛的目标是避免拿下最后一枚硬币。 我们将使用继承自easyAI库的TwoPlayersGame类的LastCoinStanding类。
以下代码显示了此游戏的Python代码 -
如下所示导入所需的软件包 -
from easyAI import TwoPlayersGame, id_solve, Human_Player, AI_Player
from easyAI.AI import TT
现在,继承TwoPlayerGame类中的类来处理游戏的所有操作 -
class LastCoin_game(TwoPlayersGame):
def __init__(self, players):
定义要玩家并开始游戏。
self.players = players
self.nplayer = 1
定义游戏中的硬币数量,这里使用15个硬币进行游戏。
self.num_coins = 15
定义玩家在移动中可以获得的最大硬币数量。
self.max_coins = 4
现在有一些东西需要定义,如下面的代码所示。 定义可能的移动。
def possible_moves(self):
return [str(a) for a in range(1, self.max_coins + 1)]
定义硬币的清除 -
def make_move(self, move):
self.num_coins -= int(move)
定义谁拿走了最后一枚硬币。
def win_game(self):
return self.num_coins <= 0
定义何时停止游戏,即何时有人获胜。
def is_over(self):
return self.win()
定义如何计算分数。
def score(self):
return 100 if self.win_game() else 0
定义堆中剩余的硬币数量。
def show(self):
print(self.num_coins, 'coins left in the pile')
if __name__ == "__main__":
tt = TT()
LastCoin_game.ttentry = lambda self: self.num_coins
用下面的代码块解决游戏 -
r, d, m = id_solve(LastCoin_game,
range(2, 20), win_score=100, tt=tt)
print(r, d, m)
决定谁将开始游戏
game = LastCoin_game([AI_Player(tt), Human_Player()])
game.play()
下面的输出演示这个游戏的简单玩法 -
d:2, a:0, m:1
d:3, a:0, m:1
d:4, a:0, m:1
d:5, a:0, m:1
d:6, a:100, m:4
1 6 4
15 coins left in the pile
Move #1: player 1 plays 4 :
11 coins left in the pile
Player 2 what do you play ? 2
Move #2: player 2 plays 2 :
9 coins left in the pile
Move #3: player 1 plays 3 :
6 coins left in the pile
Player 2 what do you play ? 1
Move #4: player 2 plays 1 :
5 coins left in the pile
Move #5: player 1 plays 4 :
1 coins left in the pile
Player 2 what do you play ? 1
Move #6: player 2 plays 1 :
0 coins left in the pile
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