# 使用举例以 AtomicInteger 为例,常用 API:
public final int get():获取当前的值
public final int getAndSet(int newValue):获取当前的值,并设置新的值
public final int getAndIncrement():获取当前的值,并自增
public final int getAndDecrement():获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta):获取当前的值,并加上预期的值
void lazySet(int newValue): 最终会设置成newValue,使用lazySet设置值后,可能导致其他线程在之后的一小段时间内还是可以读到旧的值。
相比 Integer 的优势,多线程中让变量自增:private volatile int count = 0;
// 若要线程安全执行执行 count++,需要加锁
public synchronized void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
使用 AtomicInteger 后:private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
public void increment() {
count.incrementAndGet();
}
// 使用 AtomicInteger 后,不需要加锁,也可以实现线程安全
public int getCount() {
return count.get();
}
# 源码解析
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
//用于获取value字段相对当前对象的“起始地址”的偏移量
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
//返回当前值
public final int get() {
return value;
}
//递增加detla
public final int getAndAdd(int delta) {
//三个参数,1、当前的实例 2、value实例变量的偏移量 3、当前value要加上的数(value+delta)。
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
//递增加1
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
...
}
我们可以看到 AtomicInteger 底层用的是volatile的变量和CAS来进行更改数据的。volatile保证线程的可见性,多线程并发时,一个线程修改数据,可以保证其它线程立马看到修改后的值CAS 保证数据更新的原子性。
原文链接:https://pdai.tech/md/java/thread/java-thread-x-juc-AtomicInteger.html
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