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Linux下C语言编程基础知识

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发表于 2002-4-30 17:40:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
Linux下C语言编程基础知识

1.源程序的编译
    在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}

    要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
    gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
    gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.

2.Makefile的编写
    假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"

int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char *print_str);

#endif

/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H

void mytool2_print(char *print_str);

#endif

/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}


当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c

有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule

第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<

    经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<

这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<

    好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.

3.程序库的链接
    试着编译下面这个程序

/* temp.c */
#include

int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}

    这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误.
/tmp/cc33Kydu.o: In function `main:
/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log
collect2: ld returned 1 exit status

    出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
    还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!

4.程序的调试
    我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.

5.头文件和系统求助
    有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.
    比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件 说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.
    记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.
 楼主| 发表于 2002-4-30 17:44:12 | 显示全部楼层
Linux下C 语言编程

  

前言
    Linux的发行版中包含了很多软件开发工具. 它们中的很多是用于 C 和 C++应用程序开发的. 本文介绍了在 Linux 下能用于 C 应用程序开发和调试的工具. 本文的主旨是介绍如何在 Linux 下使用 C 编译器和其他 C 编程工具, 而非 C 语言编程的教程. 在本文中你将学到以下知识:


什么是 C
GNU C 编译器
用 gdb 来调试GCC应用程序
    你也能看到随 Linux 发行的其他有用的 C 编程工具. 这些工具包括源程序美化程序(pretty print programs), 附加的调试工具, 函数原型自动生成工具(automatic function prototypers).

--------------------------------------------------------------------------------
    注意: 源程序美化程序(pretty print programs)自动帮你格式化源代码产生始终如一的缩进格式.
--------------------------------------------------------------------------------

什么是 C?
    C 是一种在 UNIX 操作系统的早期就被广泛使用的通用编程语言. 它最早是由贝尔实验室的 Dennis Ritchie 为了 UNIX 的辅助开发而写的, 开始时 UNIX 是用汇编语言和一种叫 B 的语言编写的. 从那时候起, C 就成为世界上使用最广泛计算机语言.

C 能在编程领域里得到如此广泛支持的原因有以下一些:
    它是一种非常通用的语言. 几乎你所能想到的任何一种计算机上都有至少一种能用的 C 编译器. 并且它的语法和函数库在不同的平台上都是统一的, 这个特性对开发者来说很有吸引力.
用 C 写的程序执行速度很快.

C 是所有版本的UNIX上的系统语言.

    C 在过去的二十年中有了很大的发展. 在80年代末期美国国家标准协会(American National Standards Institute)发布了一个被称为 ANSI C 的 C 语言标准.这更加保证了将来在不同平台上的 C 的一致性. 在80年代还出现了一种 C 的面向对象的扩展称为 C++. C++ 将在另一篇文章 "C++ 编程"中描述.
Linux 上可用的 C 编译器是 GNU C 编译器, 它建立在自由软件基金会的编程许可证的基础上, 因此可以自由发布. 你能在 Linux 的发行光盘上找到它.

GNU C 编译器
    随 Slackware Linux 发行的 GNU C 编译器(GCC)是一个全功能的 ANSI C 兼容编译器. 如果你熟悉其他操作系统或硬件平台上的一种 C 编译器, 你将能很快地掌握 GCC. 本节将介绍如何使用 GCC 和一些 GCC 编译器最常用的选项.

使用 GCC
    通常后跟一些选项和文件名来使用 GCC 编译器. gcc 命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行选项指定的操作将在命令行上每个给出的文件上执行. 下一小节将叙述一些你会最常用到的选项.

GCC 选项
    GCC 有超过100个的编译选项可用. 这些选项中的许多你可能永远都不会用到, 但一些主要的选项将会频繁用到. 很多的 GCC 选项包括一个以上的字符. 因此你必须为每个选项指定各自的连字符, 并且就象大多数 Linux 命令一样你不能在一个单独的连字符后跟一组选项. 例如, 下面的两个命令是不同的:
gcc -p -g test.c

gcc -pg test.c
    第一条命令告诉 GCC 编译 test.c 时为 prof 命令建立剖析(profile)信息并且把调试信息加入到可执行的文件里. 第二条命令只告诉 GCC 为 gprof 命令建立剖析信息.

    当你不用任何选项编译一个程序时, GCC 将会建立(假定编译成功)一个名为 a.out 的可执行文件. 例如, 下面的命令将在当前目录下产生一个叫 a.out 的文件:
gcc test.c
    你能用 -o 编译选项来为将产生的可执行文件指定一个文件名来代替 a.out. 例如, 将一个叫 count.c 的 C 程序编译为名叫 count 的可执行文件, 你将输入下面的命令:
gcc -o count count.c

--------------------------------------------------------------------------------
注意: 当你使用 -o 选项时, -o 后面必须跟一个文件名.
--------------------------------------------------------------------------------

    GCC 同样有指定编译器处理多少的编译选项. -c 选项告诉 GCC 仅把源代码编译为目标代码而跳过汇编和连接的步骤. 这个选项使用的非常频繁因为它使得编译多个 C 程序时速度更快并且更易于管理. 缺省时 GCC 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名.
-S 编译选项告诉 GCC 在为 C 代码产生了汇编语言文件后停止编译. GCC 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s . -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理. 当这个选项被使用时, 预处理器的输出被送到标准输出而不是储存在文件里.

优化选项
    当你用 GCC 编译 C 代码时, 它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的代码易于调试. 易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序, 编译后的代码没有经过优化. 有很多选项可用于告诉 GCC 在耗费更多编译时间和牺牲易调试性的基础上产生更小更快的可执行文件. 这些选项中最典型的是-O 和 -O2 选项.
-O 选项告诉 GCC 对源代码进行基本优化. 这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快. -O2 选项告诉 GCC 产生尽可能小和尽可能快的代码. -O2 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢. 但通常产生的代码执行速度会更快.

    除了 -O 和 -O2 优化选项外, 还有一些低级选项用于产生更快的代码. 这些选项非常的特殊, 而且最好只有当你完全理解这些选项将会对编译后的代码产生什么样的效果时再去使用. 这些选项的详细描述, 请参考 GCC 的指南页, 在命令行上键入 man gcc .

调试和剖析选项
    GCC 支持数种调试和剖析选项. 在这些选项里你会最常用到的是 -g 和 -pg 选项.-g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器使用的调试信息以便调试你的程序. GCC 提供了一个很多其他 C 编译器里没有的特性, 在 GCC 里你能使 -g 和 -O (产生优化代码)联用. 这一点非常有用因为你能在与最终产品尽可能相近的情况下调试你的代码. 在你同时使用这两个选项时你必须清楚你所写的某些代码已经在优化时被 GCC 作了改动. 关于调试 C 程序的更多信息请看下一节"用 gdb 调试 C 程序" .
-pg 选项告诉 GCC 在你的程序里加入额外的代码, 执行时, 产生 gprof 用的剖析信息以显示你的程序的耗时情况. 关于 gprof 的更多信息请参考 "gprof" 一节.

用 gdb 调试 GCC 程序
Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所提供的一些功能:
它使你能监视你程序中变量的值.
它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行.
它使你能一行行的执行你的代码.

在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运行 gdb 了, 如果一切正常的话, gdb 将被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容:
GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it

under certain conditions; type "show copying" to see the conditions.

There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for details.

GDB 4.14 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.

(gdb)
当你启动 gdb 后, 你能在命令行上指定很多的选项. 你也可以以下面的方式来运行 gdb :
gdb
当你用这种方式运行 gdb , 你能直接指定想要调试的程序. 这将告诉gdb 装入名为 fname 的可执行文件. 你也可以用 gdb 去检查一个因程序异常终止而产生的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连. 你可以参考 gdb 指南页或在命令行上键入 gdb -h 得到一个有关这些选项的说明的简单列表.

为调试编译代码(Compiling Code for Debugging)
为了使 gdb 正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息. 调试信息包含你程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号. gdb 利用这些信息使源代码和机器码相关联.
在编译时用 -g 选项打开调试选项.


gdb 基本命令
gdb 支持很多的命令使你能实现不同的功能. 这些命令从简单的文件装入到允许你检查所调用的堆栈内容的复杂命令, 表27.1列出了你在用 gdb 调试时会用到的一些命令. 想了解 gdb 的详细使用请参考 gdb 的指南页.


表 27.1. 基本 gdb 命令.

命 令 描 述
file 装入想要调试的可执行文件.
kill 终止正在调试的程序.
list 列出产生执行文件的源代码的一部分.
next 执行一行源代码但不进入函数内部.
step 执行一行源代码而且进入函数内部.
run 执行当前被调试的程序
quit 终止 gdb
watch 使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变.
break 在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起.
make 使你能不退出 gdb 就可以重新产生可执行文件.
shell 使你能不离开 gdb 就执行 UNIX shell 命令.



gdb 支持很多与 UNIX shell 程序一样的命令编辑特征. 你能象在 bash 或 tcsh里那样按 Tab 键让 gdb 帮你补齐一个唯一的命令, 如果不唯一的话 gdb 会列出所有匹配的命令. 你也能用光标键上下翻动历史命令.

gdb 应用举例
本节用一个实例教你一步步的用 gdb 调试程序. 被调试的程序相当的简单, 但它展示了 gdb 的典型应用.

下面列出了将被调试的程序. 这个程序被称为 greeting , 它显示一个简单的问候, 再用反序将它列出.
#include



main ()

{

char my_string[] = "hello there";



my_print (my_string);

my_print2 (my_string);

}



void my_print (char *string)

{

printf ("The string is %s
", string);

}



void my_print2 (char *string)

{

char *string2;

int size, i;



size = strlen (string);

string2 = (char *) malloc (size + 1);

for (i = 0; i < size; i++)

string2[size - i] = string;

string2[size+1] = "
发表于 2002-10-9 14:00:38 | 显示全部楼层
我 用#include
后不带头文件时,编译会出现  include expects "FILENAME" or <FILENAME>
请问怎么回 事啊?
发表于 2002-10-9 15:29:44 | 显示全部楼层
#include后面一般应该跟一头定义文件。如标准C中的stdio.h。
#include后有两种格式,一为双引号引住,一为尖括号引住。  具体含义找一本关于C的语中就有说明。
在上面的程序里,应该为:
#include <stdio.h>
发表于 2002-10-9 15:35:03 | 显示全部楼层
但我看到很多的linux下  c的代码头都是#include后边为空,我有过win32下的c编程经验,但没有liunx的
发表于 2002-10-9 23:21:38 | 显示全部楼层
我可以武断地说,必须有头文件。不能没有!
发表于 2002-10-10 13:37:56 | 显示全部楼层
^_^我也来一个最基本的Tcp socket 回射程序!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <wait.h>
#include <errno.h>

#define MAXFD   64
int      daemon_proc;

//#define DEBUG
#define MAXLINE 4096
#define LISTENQ 10

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
daemon_init(const char *pname, int facility)
{
        int             i;
        pid_t   pid;

        if ( (pid = fork()) != 0)
                exit(0);
        setsid();
        signal(SIGHUP, SIG_IGN);
        if ( (pid = fork()) != 0)
                exit(0);

        daemon_proc = 1;
        chdir("/");
        umask(0);
        for (i = 0; i < MAXFD; i++)
                close(i);
}

//////////////////////////////Read a line(broken where '\n'////////////////////////////////////////
static ssize_t
my_read(int fd, char *ptr)
{
        static int        read_cnt = 0;
        static char        *read_ptr;
        static char        read_buf[MAXLINE];

        if (read_cnt <= 0) {
again:
                if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {
                        if (errno == EINTR)
                                goto again;
                        return(-1);
                        printf("rtn is .......%d\n",read_cnt);
                } else if (read_cnt == 0)
                        return(0);
                read_ptr = read_buf;
        }

        read_cnt--;
        *ptr = *read_ptr++;
        return(1);
}

ssize_t
readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
        int                n, rc;
        char        c, *ptr;

        ptr = vptr;
        for (n = 1; n < maxlen; n++) {
                if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1) {
                        *ptr++ = c;
                        if (c == '\n')
                                break;        /* newline is stored, like fgets() */
                } else if (rc == 0) {
                        if (n == 1)
                                return(0);        /* EOF, no data read */
                        else
                                break;                /* EOF, some data was read */
                } else
                        return(-1);                /* error, errno set by read() */
        }

        *ptr = 0;        /* null terminate like fgets() */
        return(n);
}
/* end readline */

ssize_t
Readline(int fd, void *ptr, size_t maxlen)
{
        ssize_t                n;

        if ( (n = Readline(fd, ptr, maxlen)) < 0)
                fprintf(stderr,"readline error\n");
        return(n);
}

void sig_chld(int signo)
{
        pid_t        pid;
        int        stat;

        while ( (pid= waitpid(-1,&stat,WNOHANG)) > 0)
#ifdef DEBUG
        printf("Child %d terminated\n",pid);
#endif
        return;
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void str_echo(int sockfd)
{
        ssize_t                n;
        char                line[MAXLINE];
        fd_set rfds;
        int retval;
        struct timeval tv;

        for (;;) {
                memset(line,0,sizeof(line));
                FD_ZERO(&rfds);
                FD_SET(sockfd, &rfds);
                tv.tv_sec = 60;
                tv.tv_usec = 0;
                retval = select(sockfd+1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
               
                if (retval) {
#ifdef DEBUG
                        printf("Data is available now.\n");
#endif
                } else {
#ifdef DEBUG                        
                        printf("No data within five seconds.\n");
#endif
                        break;
                }

                if (FD_ISSET(sockfd,&rfds)) {
                        if ( (n = readline(sockfd, line, MAXLINE)) == 0)
                                return;
                }
                fprintf(stderr,"Readline is : %s\n",line);
        }
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char **argv)
{
        int                                        listenfd, connfd;
        pid_t                                childpid;
        socklen_t                        clilen;
        struct sockaddr_in        cliaddr, servaddr;
        void        sig_chld(int);

#ifndef DEBUG
        daemon_init(argv[0],1);
#endif       
        listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family      = AF_INET;
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        servaddr.sin_port        = htons(11000);

        if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
                exit(-1);

        listen(listenfd, LISTENQ);
        signal(SIGCHLD,sig_chld);

        for ( ; ; ) {
                clilen = sizeof(cliaddr);       
                if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &clilen)) < 0) {
                        if (errno == EINTR)
                                continue;
                        else
                                fprintf(stderr,"accept error");
                }
               
                if ( (childpid = fork()) == 0) {

                        fprintf(stderr,"Child : %d  Start\n",childpid);
                        close(listenfd);
                        str_echo(connfd);
                        exit(0);
                }
                close(connfd);
        }
}
发表于 2003-4-20 20:38:24 | 显示全部楼层
g++ 怎么连接库,跟gcc一样吗?

我有一个画图形的库/root/mpe/include 和 /root/mpe/lib
用gcc -I/root/mpe/include -c mypro.c
  gcc -L/root/mpe/lib -o mypro mypro.o
一切ok

但是编一个c++程序,例如用到库中的某个函数,我这样写
在程序开头#include "mpe.h"
编译是这样:
g++ -I/root/mpe/include -c mypro.cpp
g++ -L/root/mpe/lib -o mypro mypro.o
总有提示说函数未定义
为什么?
发表于 2003-4-21 04:04:53 | 显示全部楼层
很多网页上的 C 程序有空的 #include,是因为把代码 copy and paste 成网页时不注意,<stdio.h> 之类的标准头文件被当作 HTML 的注释了,所以不显示。
发表于 2003-4-21 04:08:01 | 显示全部楼层
要在 C++ 里链接 C 写的库,头文件需要特殊的写法。如果你的头文件没有考虑 C++ 链接,试试下面这样的写法:

  1. extern "C" {
  2.     #include "header.h"
  3. }
复制代码
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