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楼主: ewingman

[Linux]讨论一下Linux的发展方向

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发表于 2006-1-5 17:38:54 | 显示全部楼层
command首先不是累
我不是command的盲目推崇者
另外,我用的Ubuntu,现在效率比我在windows下面高很多,我不知道”效率低下“从和而来。linux的桌面的研究已经很深入了。LG3D也不是楼上所说的仅仅是界面华丽而已,从实用角度来说,3D绝对是未来的主流。楼上一位朋友说的对,这个帖子里面的人目前都没有资格谈论这个话题,包括我自己。多看看书,学习学习再说吧
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 楼主| 发表于 2006-1-6 06:21:21 | 显示全部楼层
Post by popeyelin
command首先不是累
我不是command的盲目推崇者
另外,我用的Ubuntu,现在效率比我在windows下面高很多,我不知道”效率低下“从和而来。linux的桌面的研究已经很深入了。LG3D也不是楼上所说的仅仅是界面华丽而已,从实用角度来说,3D绝对是未来的主流。楼上一位朋友说的对,这个帖子里面的人目前都没有资格谈论这个话题,包括我自己。多看看书,学习学习再说吧


需要说明一下,刚才回帖中说的“效率低下”指的是系统任务的实现上,比如图形界面的CPU和内存占用率等,不是单纯人的操作熟练度上的,请不要误解

我也不是Windows的盲目推崇者,但习惯使用快捷键的话Windows的效率一点都不低,但再想想,不管是熟悉快捷键还是命令行,这仅仅是个对OS操作习惯和熟练度的问题,应该不是这篇帖子讨论的初衷或重点
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 楼主| 发表于 2006-1-6 06:35:04 | 显示全部楼层
Post by gnap
metisse是一个3D的X实现。看一下官方的录像吧!就像科幻的一样。支持他一定要先装3D渲染的驱动才行。他不像SUN的3D桌面那样注重美观。而是个侧重于研究人如何用3D的思维操作电脑。很遗憾我的SiS650没有3D驱动,有条件的朋友建议试一试吧!


Metisse is an X-based window system designed with two goals in mind. First, it should make it easy for HCI researchers to design and implement innovative window management techniques Second, it should conform to existing standards and be robust and efficient enough to be used on a daily basis, making it a suitable platform for the evaluation of the proposed techniques.

Metisse is not focused on a particular kind of interaction (e.g. 3D) and should not be seen as a new desktop proposal. It is rather a tool for creating new types of desktop environments.
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发表于 2006-1-6 09:16:41 | 显示全部楼层
从人的理解角度上讲,二维平面的界面比三维界面更容易理解。如果二维界面的理解难度为2^2的话,三维界面的理解难度就是3^3。

有空,我会再多看看人机界面的书的。
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发表于 2006-1-6 11:24:07 | 显示全部楼层
有趣, n^n怎么来的?
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发表于 2006-1-6 12:27:01 | 显示全部楼层
windows最大的问题就是在于为了追求一些续假的图形界面显示方面的效率,硬把GUI部分嵌入内核。导致这个成为拖累系统效率和不稳定的根源。在这个问题上,如果linux内核这么做的话,那我也不用linux了。另外说一句,MacOS一点也不快
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发表于 2006-1-6 12:28:58 | 显示全部楼层
Post by ideawu
从人的理解角度上讲,二维平面的界面比三维界面更容易理解。如果二维界面的理解难度为2^2的话,三维界面的理解难度就是3^3。

有空,我会再多看看人机界面的书的。

二维不会比三维更容易理解。人更加熟悉的是三维的世界,而不是二维。所以现在为了让人有一个更有效更人性化的界面,把人从虚拟二维世界中拉到接近真实的三维世界是必要的。
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发表于 2006-1-6 15:02:41 | 显示全部楼层
Post by popeyelin
windows最大的问题就是在于为了追求一些续假的图形界面显示方面的效率,硬把GUI部分嵌入内核。导致这个成为拖累系统效率和不稳定的根源。在这个问题上,如果linux内核这么做的话,那我也不用linux了。另外说一句,MacOS一点也不快


数据?
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发表于 2006-1-6 15:07:52 | 显示全部楼层
Post by popeyelin
二维不会比三维更容易理解。人更加熟悉的是三维的世界,而不是二维。所以现在为了让人有一个更有效更人性化的界面,把人从虚拟二维世界中拉到接近真实的三维世界是必要的。


如果现有的操作方式不改进,三维肯定没有二维容易
因为现在就是按照二维操作的。想想看,鼠标怎么定位一个三维坐标?总不能先选择平面,然后在该平面上选择点吧,这样反而没有二维的情况下直观和方便。专业软件这样做可能没有问题,反正用的人少。通用的系统也这么搞用户体验就很不爽了。
所以必然要有一种新的操作方式被发明出来才行
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发表于 2006-1-6 16:36:43 | 显示全部楼层
Post by popeyelin
二维不会比三维更容易理解。人更加熟悉的是三维的世界,而不是二维。所以现在为了让人有一个更有效更人性化的界面,把人从虚拟二维世界中拉到接近真实的三维世界是必要的。


你说的不一定对,对于现实世界物体的认识上,三维确实比较优秀;但是对于知识和信息的认识方面,三维比起二维好像没什么优势。而且我们现在拥有的交互设备只支持平面显示,就算用二维在心理上模仿三维,充其量就会让你头昏眼花晕头转向而已。
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