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Linux OpenGL 编程用什么GUI工具比较好?

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发表于 2007-1-25 11:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看OpenGL Redbook用的是GLUT + Mesa,原本是在vim下编辑。现在想在GUI工具下编程,但是不知道QT还是Kdevelop,还是其他什么的。

QT自带OpenGL模块,但是他用自己的API,但是我想用Mesa和GLUT,请问这个怎么设置啊?

谁能给提示呢? Nehe低下也有GLUT版本的,网上虽然能找到QT的Nehe教程,但是其他资料还是很少的。还是大众化一点。

只希望能高亮现实,自动不齐函数。。。
发表于 2007-1-28 00:11:55 | 显示全部楼层
OG不是提供了API吗?直接写不行?
QT得OPENGL好像是付费得哇?
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发表于 2007-1-29 02:44:11 | 显示全部楼层
kdevelop 很好阿  vim也不错
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发表于 2007-2-5 19:43:22 | 显示全部楼层
用FreeGlut写就行了, 我在 GNU/Linux的儿子 Debian, Debian的儿子Ubuntu里

用FreeGlut写过, 只完成基本的窗口生成, 其余的都是调用Mesa库中的函数。

但是接口是OpenGL的。
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发表于 2007-2-11 18:04:32 | 显示全部楼层
用GLUT我觉得最方便了,写出来的东西可以拿到windows,mac上跑。用太多平台依赖的特性反而还不好。
类似的还有fltk
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发表于 2007-2-21 23:36:28 | 显示全部楼层
看red book 当然用vi最好啦!

遗憾一直在忙别的事,我的red book还高高放起:(
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发表于 2007-2-22 21:14:06 | 显示全部楼层
Qt free 版本里面是有 OpenGL 支持的,付费的 professional 版没有,enterprise 版有。Linux 下的版本用的是 mesa 的 API

QGLWidget 用起来还是比较方便的,不过 Designer 里面不能直接添加这个控件,没的拖了。
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发表于 2009-4-2 09:39:21 | 显示全部楼层
Post by d4rkl0rd;1642255
OG不是提供了API吗?直接写不行?
QT得OPENGL好像是付费得哇?


也有免费的吧?
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