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如何学习有关图形界面的编程

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发表于 2008-11-28 21:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
想学习图形界面的编程,但不知到如何入手。
主要时LINUX的图形库太多,弄不清楚。
如OPENGL,GTK  X ,qt等。
发表于 2008-11-29 08:30:44 | 显示全部楼层
就看你做什么了。
OpenGL 一般是3D的图形程序,游戏之类的。
GTK 的话在 Gnome 桌面环境下有优势。
QT 的话在 KDE 桌面环境下有优势。

Xlib 的话算是基层库了,这个了解一下有行了。
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发表于 2008-11-29 09:12:54 | 显示全部楼层
可以学习SDL(做游戏图形)和QT(相比GTK,一般公司都更愿意使用QT,可以能是C++的缘故吧)
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